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BloodCard評測 BloodCard這個遊戲創意十足,以卡牌作為血量是一個全新的機制,然而出乎我意料之外的是……,錯了,打到一半還會有死神來取你性命,而通常這可以成為成敗的關鍵,因為傷害真的很高3.路線簡單明瞭:在每一次選擇都有……4種類型可以選擇,怪物,精英,商店,隨機事件,而這是作為roguelike卡牌遊戲很大的一個特點,BloodCard
indienova.com/game/the-legend-of-spyro-dawn-of-the-dragon
《斯派罗传说》系列三部曲的最后一作。……斯派罗和 Cynder 醒来,被“黑暗之主”创造的一条神秘的绿色能源链束缚,却马上面对一只庞然大物..……该作加入了两种全新要素:玩家可以随时随地让斯派罗飞行,以更多的方式探索世界;可以进行角色斯派罗和 Cynder
indienova.com/u/ciga/blogread/11201
Ubisoft)作为全球游戏产业中的佼佼者,今年也将带着《彩虹六号:围攻》、《刺客信条:奥德赛》、《荣耀战魂》几款顶级游戏大作……该作灵感来源于现实世界中的反恐行动,玩家将在以5V5的形式在“进攻方”或“防守方”选择拥有不同技能和武器配备的特种干员……、骑士、武士以及武林(中国)四大阵营,并凭借他们不同的特性战胜对手
indienova.com/u/tkchu/blogread/2778
id=914576607====【游戏制作工具箱】从实时回合制游戏中学到的三堂课 已经翻译完成并上传B……即使差异非常大的游戏元素也能组合起来,比如这次说的实时制游戏和回合制游戏,但需要很好地协调2.
indienova.com/steam/game/952730
这里致敬寂静岭PT.本作也采用了PT的模式.恐惧往往来源于本身,而我们只是唤醒它罢了《18层》是一款心理类恐怖独立游戏……你可以在中解密来了解背后的故事,慢慢体验每一层的恐怖,不同于其他的追逐类恐怖,本作采用未知的恐怖和气氛来渲染恐怖……本作主打心灵恐怖,解密,和碎片化叙事.机制本作采用PT的轮回制,每一层的恐怖都是不一样的,看似一样的布局
indienova.com/u/ceasia/blogread/28965
(沙鲁)篇、魔人布欧篇,配合彩色的画面仿佛让玩家们回忆起当初看动画的感觉,可以说本作影响了后世不少龙珠改编游戏的制作重心……游戏战斗方式属于回合制策略的范畴,每回合攻防转换,在互相交换卡片的同时攻击对手角色并使对手生命为零的玩家获胜……战斗系统方面本作也不逊色,小队3V3模式对战中可以随时切换控制角色,打击标准虽然不想街霸等经典格斗游戏那样精准
indienova.com/steam/game/991680
玩家将翻开一本神奇的古籍,以故事中一个个普通人的视角,亲身经历大炎帝国的风雨兴衰,以及伏线于华夏十三州之下的隐秘……完整版内容包括【第一章念溪镇往事】、【第二章移民失踪案】和【第三章法场大逃亡】;【第四章无面者联盟】、……本作的战斗系统为回合制卡牌战斗,敌我双方每回合只出一张卡牌,在回合结束时生效
版本:Early Access
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